News Breaking
Live
wb_sunny

Breaking News

Video Game Kekerasan Picu Prilaku Agresif Anak

Video Game Kekerasan Picu Prilaku Agresif Anak

 


Layar Kunci – Video game dengan konten kekerasan tidak bagus dikonsumsi oleh anak. Pada Agustus 2019, dalam rentang waktu kurang dari 24 jam, lebih dari 80 orang tewas atau terluka dalam penembakan massal di AS. Terguncang karena keterkejutan, politisi dan tokoh masyarakat mencari sesuatu untuk disalahkan atas serangan itu. Tidak butuh waktu lama untuk menemukannya.

 

Video game adalah masalahnya. Mereka "merendahkan manusia" dan membuat "permainan menembak individu dan lainnya. Mereka menghapus video game kekerasan dari raknya meskipun terus menjual senjata dan amunisi. Presiden AS, Donald Trump, menyalahkan "video game yang mengerikan dan mengerikan" karena membuatnya terlalu mudah bagi pemuda bermasalah untuk mengelilingi diri mereka dengan budaya yang merayakan kekerasan.

 

Sepintas, ide ini tampaknya masuk akal. Ahli mikroekonometrika terapan Agne Suziedelyte berpendapat bahwa media populer sering menghubungkan video game kekerasan dengan kekerasan di kehidupan nyata, meskipun terdapat bukti terbatas untuk mendukung hubungan ini. Tim menganalisis bagaimana perilaku kekerasan remaja laki-laki dipengaruhi oleh rilis video game kekerasan di AS. Tidak ditemukan bukti bahwa anak yang melaporkan kekerasan terhadap orang lain meningkat setelah video game kekerasan baru dirilis.

 

Studi ini hanyalah yang terbaru dari semakin banyak bukti yang menentang hubungan antara bermain video game kekerasan dan melakukan kekerasan di dunia nyata. Rilis game semacam itu sebenarnya telah terbukti menurunkan tingkat kekerasan di masyarakat.

 

Tetapi temuan tersebut bersama dengan analisis yang mendukungnya, kontras dengan serangkaian penelitian yang sama-sama sehat yang menghubungkan video game kekerasan dengan peningkatan agresi. Namun, konflik yang tampaknya mungkin tidak dapat didamaikan seperti yang terlihat pertama kali, ketika kita mempertimbangkan peringatan tertentu dalam metode Suziedelyte. Orang tua dari remaja laki-laki pasti melaporkan peningkatan agresi setelah anak-anak mereka bermain video game kekerasan, tetapi agresi itu sebagian besar terbatas pada menghancurkan benda-benda, bukan menyerang orang.

 

Hasil analisis tersebut menunjukkan bahwa video game kekerasan dapat mengganggu psikologi anak-anak. Namun agitasi ini tidak diterjemahkan menjadi kekerasan terhadap orang lain. Alasan untuk itu mungkin lebih praktis daripada psikologis, Suziedelyte berspekulasi bahwa pada dasarnya, tempat yang paling mungkin bagi seorang anak untuk bermain video game adalah di rumah. Hal ini disebabkan oleh karena "peluang untuk terlibat dalam kekerasan lebih rendah”. Suziedelyte menyamakan efek video game pada anak laki-laki yang rentan kekerasan dengan gagasan tentang seorang narapidana yang dipenjara tidak dapat menyerangnya.


Sementara penembakan massal mungkin telah menghilang dari radar selama 18 bulan terakhir atau lebih. Video game kekerasan masih kontroversial seperti sebelumnya dengan beberapa politisi AS menyerukan larangan langsung pada judul-judul tertentu baru-baru ini.

 

Suziedelyte mengatakan kebijakan seperti itu mungkin tidak akan memiliki efek yang diharapkan oleh pendukung mereka. Lagi pula, karena penelitiannya menunjukkan tidak ada peningkatan serangan kekerasan setelah bermain video game. Kebijakan yang membatasi penjualan video game kepada anak di bawah umur sepertinya terbukti bukan alasan untuk akan mengurangi kekerasan. (*)


Tags

Newsletter Signup

Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque.

Posting Komentar